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TÉLÉCHARGER DES VOITURE POUR MIDTOWN MADNESS 2


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Nom: des voiture pour midtown madness 2
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:49.51 Megabytes


Développement[ modifier modifier le code ] Midtown Madness est l'un des premiers jeux qu' Angel Studios développe pour PC [13]. Sûrement après un gros travail d'optimisation, le moteur de Midtown Madness 2 semble aussi bien moins gourmand en ressources et les petites configurations apprécieront certainement cet état de fait. Mais Midtown Madness reste quoiqu'il en soit un jeu arcade et ce ne sont ni les modes de jeu ni le modèle physique ou encore le réalisme de la conduite qui me contrediront. La possibilité de choisir au départ seulement la moitié des voitures disponibles est destinée à provoquer un esprit de compétition [19]. Au final vous retrouverez tout ce qui fait le bonheur des courses poursuites en milieu urbain avec des rues surchargées et toujours un espace très restreint pour effectuer vos manoeuvres à grande vitesse. Si le joueur a précédemment remporté la course, il peut modifier la météo et la durée de la course lorsqu'il recommence [1] , [2]. Lors du développement, les créateurs demandent à de vrais résidents de Chicago de jouer le jeu des passants, afin de s'assurer que la ville soit recréée fidèlement.

Midtown Madness 2: Mods "Voitures". Sortie le Benetton (Formule 1) - N/A. Ajouté le 02/07/06 - téléchargements - Mo - Midtown Madness 2. Midtown Madness 2 comporte de nouvelles villes (Londres et San Francisco) et 9 nouveaux roadsters urbains pour vos courses de voitures! Midtown Madness. Ouvrez le répertoire C:\Program Files\Microsoft Games\Midtown Madness 2\ players puis supprimer tous les dossiers à l'exception de php4arab.info bonjour. est ce que il y a moyen de telecharger des nouvelles voitures et des le mettre dans le jeux??? si oui ou puijes les trouver? sur quelle. Midtown Madness 2 est un jeu de course automobile qui se déroule en de passer librement à travers plusieurs villes dans plusieurs voitures de votre choix.

Retravaillé dans son mode multijoueurs et dans ses options, Midtown Madness 2 déboule en force sur PC. Améliorations sur de nombreux points en tout cas et elles commencent par l'essentiel, les villes. Le premier volet s'était en effet singularisé par sa reproduction au millimètre près de grandes cités contemporaines et ce sont ici deux nouvelles métropoles qui vont devenir votre champ de bataille : San Francisco et Londres.

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Reprises à l'identique, les deux villes sont spacieuses et toujours aussi précises. Il est vrai que Paris aurait fait peut-être une plus belle cible ou encore que seulement deux villes peuvent paraître faiblardes mais la dimension et les possibilités données par les différents quartiers valent largement le coup d'oeil. Dès le démarrage du jeu, les anciens de Midtown Madness vont retrouver rapidement leurs repères de chauffard.

Les menus sont toujours colorés et toujours aussi fouillis ; au final, les possibilités de jeu et l'aspect général ressemblent beaucoup à la première mouture.

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Au menu des réjouissances, vous trouverez bien sûr tous les modes qui ont fait la gloire de cette simulation comme les courses éclair, les check-points toujours aussi tordus ou encore le mode croisière pour aller se balader dans les rues désertes. Midtown Madness voit aussi l'apparition d'un nouveau mode carrière.

Midtown madness2 : avoir toutes les voitures [Fermé]

Ce dernier mode comprend en fait deux scénarios distincts et structurés qui vous mettront dans la peau d'un cascadeur pour San Francisco et d'un chauffeur de taxi pour Londres. Grâce à des missions suivies, ce mode permet de combattre ce côté un peu trop arcade que certains lui reprochaient.

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Mais Midtown Madness reste quoiqu'il en soit un jeu arcade et ce ne sont ni les modes de jeu ni le modèle physique ou encore le réalisme de la conduite qui me contrediront. Du côté gameplay, MM2 reste parfaitement dans la lignée de son prédécesseur. Les rues sont bondées de passants et de files de véhicules en tous genres ou encore d'obstacles à pulvériser pour se frayer un chemin.

Chaque ville possède son lot de raccourcis et de passages dangereux qui vous permettront de grapiller quelques précieuses secondes lors des courses.

Les 9 voitures disponibles renouvellent parfaitement aussi la variété et entre le camion de pompier et la splendide Audi TT, vous devrez faire des concessions entre vitesse et tenue de route. Dans le mode Checkpoint, le joueur peut modifier la densité du trafic, des voitures de police et des piétons [3].

718 véhicules pour Midtown Madness 2 disponibles !

Le trafic est généré procéduralement et varie en fonction des lieux et du moment [1]. L'interface affichée en permanence donne des informations sur la course, ainsi qu'une carte pouvant être désactivée [3]. Un certain nombre de raccourcis ne figurant pas sur la carte peuvent être également empruntés [9].

Le jeu permet l'affichage d'un rétroviseur central offrant une vue sur l'arrière.

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Il permet aussi de choisir entre vue interne ou vue de derrière le véhicule [1]. D'autre part, il est possible de déplacer la caméra n'importe où dans la ville [1].

Midtown Madness 2 : Mods "Voitures"

Midtown Madness permet le jeu en multijoueur en réseau local ou sur Internet. Le mode multijoueur est initialement pris en charge par MSN Gaming Zone de Microsoft [1] , mais ce service est arrêté le 19 juin [10].

Le jeu est par la suite pris en charge par des services similaires tels que GameSpy Arcade et Xfire , via DirectPlay [11] , [12].

Cependant, dans ce mode de jeu, le trafic n'est plus présent [2]. Ce mode est un jeu du type capture du drapeau dans lequel les joueurs de deux équipes, police contre voleurs, doivent voler l'or de la cachette adverse, puis retourner dans la leur [7].

Développement[ modifier modifier le code ] Midtown Madness est l'un des premiers jeux qu' Angel Studios développe pour PC [13]. L'entreprise profite de la popularité grandissante de jeux de voiture dans un monde ouvert à la manière d' Interstate '76 [1] pour mettre en chantier un nouveau jeu dont la sortie est à l'origine prévue pour juin [15] , [16].

Menu de navigation

Selon le réalisateur du jeu Clinton Keith, le concept du jeu est venu à deux employés de Microsoft lors d'une tentative de traverser une rue bondée à Paris [7].

L'idée de départ est de recréer une cité vivante et fourmillante de vie, notamment Chicago, dans laquelle le joueur peut effectuer, en toute liberté, des courses de voiture en évitant les piétons, le trafic et la police [15].

Microsoft propose le développement de cette idée à Angel Studios, qui lui avait déjà proposé un simulateur de conduite en trois dimensions [7]. Au départ, Angel hésite à répondre favorablement à l'offre de Microsoft, compte tenu de l'ampleur de l'entreprise proposée [7].

Le studio accepte finalement et décide d'utiliser Chicago car la ville est souvent représentée dans des films comportant des courses de voitures célèbres, comme Les Blues Brothers [7].

L'une des premières sources d'inspiration est le jeu d'arcade GTI Club qui offre plusieurs ambiances citadines [13]. Lors du développement, les créateurs demandent à de vrais résidents de Chicago de jouer le jeu des passants, afin de s'assurer que la ville soit recréée fidèlement. Le magazine PC Gamer rapporte que la reproduction est la plupart du temps fidèle, bien que certains points de repère ont été déplacés pour améliorer le gameplay [7].

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Angel Studios et Microsoft incluent des voitures ordinaires, par rapport aux voitures de sport italiennes surpuissantes régulièrement rencontrées dans les jeux de course [17]. Plusieurs autorisations sont obtenues, permettant d'utiliser des véhicules ressemblants [7]. Durant le développement, les concepteurs prévoient de négocier avec d'autres constructeurs automobiles afin d'inclure leurs modèles de véhicule dans le jeu [4].