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TÉLÉCHARGER MYSTERY CASE FILES TERREUR À RAVENHEARST GRATUIT


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Nom: mystery case files terreur à ravenhearst gratuit
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:44.21 Megabytes


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Les mini-jeux sont nombreux, parfois pénible à finir. Retournez dans la pièce se trouvant au fond de la maternité. Utilisez les boutons en haut à gauche pour faire bouger les anneaux B. La deuxième pilule se trouvait dans le lavabo de la morgue. Ce n'est qu'un jeu et il faut le prendre comme tel : ce n'est pas un film ou un roman. Cliquez sur le dessin et un trou va apparaître avec un corbeau L. Ouvrez la porte et entrez. Une photo apparaît E.

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Cliquez sur le côté gauche du mur. Regardez par dessus la rambarde 8. Regardez par dessus la rambarde A. Cliquez sur la boule B. Cliquez sur le mur effrité C. Zoomez sur le panneau de commande. Cela va casser le mécanisme. Zoomez sur la boîte à fusibles. Le nombre du début est aléatoire mais la solution est toujours Cela peut vous aider pour savoir comment ajuster les boutons.

Zoomez sur la pompe. Retournez à la maison. Zoomez sur le robinet. Allez sur la droite et suivez le tuyau qui descend K. Remontez le long du tuyau. Retournez au portail de la première scène, passez le portail et avancez. Zoomez sur la brique. Zoomez sur la pierre tombale de gauche.

Ce nombre est aléatoire. Mon nombre était P. Retournez en haut du phare. En vous servant du code inscrit sur la pierre tombale, bougez les leviers dans le bon ordre. En vous servant du code se trouvant sur le papier, les leviers fonctionnent ainsi : 1 pour aller à droite, 2 pour descendre, 3 pour aller à gauche, 4 pour monter. Entrez les nombres que vous avez trouvés dans votre jeu. Retournez au cimetière. Votre prénom apparaît sur la pierre tombale R. Zoomez sur la boîte rouge. Zoomez sur la porte du milieu.

Passez la porte. Ecoutez ce que Charles vous dit. Cliquez sur la pancarte. Elle indique que les heures de visite commencent à 2: 00 B.

Zoomez sur la porte pour lancer un casse-tête. Remarquez les boîtes pour chiens D. Zoomez sur le magazine Low Lights se trouvant sur le canapé E. Trouvez les 20 objets listés. Cliquez sur la tête G. Zoomez sur les déchets au sol pour lancer une SOC L. Cliquez sur la porte de gauche N. Cliquez sur le panneau glissant pour faire apparaître un casse-tête. La solution est aléatoire. Vous devez cliquez sur 12 yeux dans le bon ordre pour résoudre le casse-tête. Si vous faites une erreur, le casse-tête repartira à zéro et vous devrez recommencer une nouvelle série.

Une fois que vous avez fini le casse-tête, entrez.

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Revenez en arrière et avancez dans le couloir. Cliquez sur le mannequin docteur Q. Zoomez au-dessus du placard. Notez la fiole de sang cassée R. Cliquez sur le patient. Cliquez sur les boutons pour faire apparaître un casse-tête. Cliquez sur chaque bouton rond les boutons carrés ne bougent pas pour changer les nombres et obtenir le nombre se trouvant dans chaque carré.

Ouvrez la porte et entrez. Cliquez sur le lavabo pour une SOC.

Mystery Case Files : Terreur à Ravenhearst sur PC

Revenez en arrière deux fois. Cliquez sur le mannequin docteur. Zoomez sur sa blouse. Retournez à la morgue. Zoomez sur la porte de la chambre froide D. Cliquez sur la poignée G pour ouvrir la porte de la chambre froide. Zoomez sur les étiquettes des orteils. Le deuxième chiffre entouré de rouge, représente sa position dans la rangée. Une fois que vous avez votre solution, revenez en arrière pour retourner à la réception.

Cliquez sur la vitre. Zoomez sur le bloc note. Entrez dans la maternité sur la droite. Vous devez cliquer sur tous les ventres afin que les mannequins restent enceintes. Commencez par la droite et continuez en allant sur la gauche ne cliquez pas sur le dernier ventre. Quand vous arrivez à la dernière femme, cliquez sur sa MAIN pour faire gonfler son ventre. Une fois que vous avez fait cela, les ventres devraient gonfler et se dégonfler.

Afin que cette solution marche, tous les ventres doivent être plats au moment de commencer. Zoomez sur la tête du premier mannequin. Zoomez sur le portail du fond. Notez le numéro G. Zoomez sur le berceau. Retournez dans le couloir.

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Retournez dans la maternité. Cliquez sur le berceau. Cela va ouvrir le portail du fond. Passez le portail. Retournez dans le couloir et allez dans la pièce sur la gauche.

La deuxième pilule se trouvait dans le lavabo de la morgue. La troisième pilule se trouvait sur le patient dans le bloc opératoire. La quatrième pilule se trouvait dans la bouche de la première femme enceinte.

Zoomez sur le certificat de naissance que tient le mannequin L. Retournez dans la pièce se trouvant au fond de la maternité.

Les plus petits chiffres sont en haut et les plus grands sont en bas. Zoomez sur la jauge à gauche. Vérifiez que le réglage des chiffres est bon. La lettre D correspond à la jauge de gauche. La lettre N correspond à la jauge du milieu. La lettre A correspond à la jauge de droite. Zoomez sur le poupon. Cliquez sur sa bouche.

Ses yeux vont cligner.

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A chaque fois que le poupon cligne des yeux, les yeux sont verts, rouges ou bleus. Si vous coupez le fil alors que les yeux du poupon ne sont pas de la couleur du fil, le casse tête recommencera. Si cela arrive, cliquez sur le bouton vert pour faire descendre le poupon.

Ne coupez pas tous les fils en même temps.

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Coupez un fil puis attendez que les yeux passent à une autre couleur avant de couper le fil de cette couleur. Retournez en arrière 4 fois pour retourner à la pièce aux fantômes.

Zoomez sur la deuxième porte sur la gauche.

Mystery Case Files®: Terreur à Ravenhearst™ Edition Collector

Chapitre 3 : Chez les Dalimar Zoomez sur la boîte aux lettres. Zoomez sur le landeau. Entrez dans la maison et prenez la porte de gauche. Cliquez sur le fourneau. Zoomez sur la tourte aux pommes. Cliquez au milieu de la tourte aux pommes 3 fois. Zoomez sur la porte de droite pour lancer un casse-tête. Cliquez sur chaque dé pour faire tourner les chiffres.

Allez dans la salle de bain. Zoomez sur le lavabo. Zoomez sur la baignoire.

Sortez de la salle de bain. Cliquez sur la porte du fond pour lancer un casse tête. Vous devez cliquer sur tous les symboles.

Les symboles doivent se toucher. Ouvrez le livre S. Date de publication: Rated 5 de 5 de zethulbbe par Gore , j'adore Un jeu à ne pas mettre en toutes les mains, âmes sensibles s'abstenir : du sang , un mort pendant la démo qui se passe dans un hôpital psychiâtrique.

Une musique qui convient à l'ambiance Des phares à collectionner Des mini-jeux qui m'ont pris un peu la tête il m'en faut peu Il faut sortir de l'asile pour poursuivre l'aventure et comme je n'y suis pas arrivée pendant la démo j'achète d'emblée ce jeu qui sort vraiment de l'ordinaire Date de publication: Rated 4 de 5 de Elizaza18 par Un jeu accessible à tous avec une histoire très originale Le jeu est la suite de La clé de Ravenhearst 4e , donc on débute avec une vidéo de nous qui tombe dans l'eau et se réveillant à l'asile de Manchester dans la cellule qu'Alister s'est également retrouvé; le même asile que dans Terreur à Ravenhearst 3e.

L'histoire est très originale et déborde de virements étonnants et nouveaux. On s'entend que ce n'est pas dans tous les jeux qu'on se retrouve dans un celle d'asile! Les scènes sont belles, élaborées, bien détaillées, bien faites et débordent d'imagination et ce, sous une musique qui se marie parfaitement à la scène.

Les scènes d'objets cachés sont faciles et contient une liste contenant plusieurs couleurs : brun normal , vert il faut déplacer quelque chose pour l'avoir et rouge il faut faire une action pour l'avoir. On peut retrouver des articles favorisant la compréhension de l'histoire, ce que je trouve utile et intéressant. Les mini-jeux viennent rejoindre les 4 derniers jeux à leur façon.

Un peu plus difficiles que l'histoire, ils viennent rajouter un peu de piquant dans le tout. La musique est correcte et adaptée à l'histoire, nous mettant dans l'ambiance voulue du jeu, mais sans plus. Durant le jeu, il faut trouver des phares pour chaque scène. Si le phare n'est pas trouvé, on peut retrouver la tête de celui-ci au milieu, un peu plus haut que l'inventaire sans lumière et lorsque le phare est trouvé, on peut le voir au complet émettant une lumière tel un phare devrait le faire.

Personnellement, je préférais trouver les corbeaux dans le jeu La clé de Ravenhearst, mais c'est ici simple question de goût. J'ai bien aimé regarder les crédits à la fin, les réalisateurs ayant faits des commentaires drôles pour chaque catégorie et en plus, cela vous donne un badge récompense dans les récompenses.

Ce que j'ai le plus aimé dans le jeu est la scène extra où nous sommes dans la peau d'Alister En résumé, c'est un jeu rafraichissant, avec une histoire originale et qui est accessible à tous les joueurs, qu'ils soient débutants, intermédiaires ou experts, puisqu'on peut personnaliser notre difficulté. Maintenant, à vous de vous faire votre propre opinion en y jouant! Date de publication: Rated 3 de 5 de heglantine par Avis basé sur le démo Les premiers opus étaient plus palpitant.

Les mini-jeux sont nombreux, parfois pénible à finir. La détective est de retour dans l'asile, mais en tant que "patiente". J'y est joué durant une heure et je n'ai ressenti qu'un peu d'ennuie Il faut sortir de l'asile sans se faire repérer. La version complète est-elle meilleure?

Bravo au studio de dev. Date de publication: Rated 5 de 5 de sicurate par Attention,les nerveux,ouvrez la lumiere sinon C'est mon 3eme Ravenhearst. N'etant pas nerveuse ,j'ai adore. Ce jeux est le plus derangeant de tous les jeux que j'ai joues.

Les dernières actus

Tout m'a plu. Il est bizarre,original completement different des objets caches habituels. Une chance que ce Charles n'existe pas,il reussirait a me donner des frissons.

Date de publication: Rated 5 de 5 de chichou par Trop différent; on aime Très surprenant, j'ai à plusieurs reprises fait des sauts!!!! Plus difficile que les jeux que l'on est habitué car, les objets mutants sont plus difficile à trouver. J'ai essayée la version d'essai et j'ai bien aimée, les graphiques sont formidables Date de publication: Rated 5 de 5 de JIWE par Belle réussite dans l'horrible Ames sensibles, coeurs tendres, novices ou personnes atteintes d'insomnie, un conseil Et surtout ne pas confondre fantasmagorie et réalité car après tout, ça n'est qu'un jeu à prendre ou à laisser.

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Date de publication: Rated 5 de 5 de hijam par Très bon jeu sauf pour les personnes sensibles!!! J'ai joué a tous les MCF. Je ne comprend pas l'avis de certains qui disent que c'est gauque, pas digne d'un mcf : c'est inscrit au dessus que ce n'est pas pour les personnes sensibles!!! Il faut avoir de l'humour et ne pas prendre ça comme si c'était horrible, affreux! Les énigmes sont plus dures, et j'aime cela, c'est tant mieux.

Dommage pour les esquisses et le guide de stratégie. Le son et la qualité des images est exceptionnelle, sauf qu'avec ma carte graphique radeon , je n'arrive a mettre le jeu en plein écran sans bandes noires avec aucune résolution! C'est dommage pour les objets cachés, j'aimerais qu'ils réapparaissent dans l'épisode suivant.